4 Focus Areas
사업분야 4대 영역
IESI 고유사업(교육·대회·전시·용역)을 기반으로 한 4대 영역입니다.
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e스포츠 교육
커리큘럼·자격증·지도자 양성을 담당합니다.
적용 사례 · 실버 지역강사 파견, 전남과학대 e스포츠학과 연계
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대회·이벤트 진행
지역 대회 개최와 CKEC 연계 행사를 진행합니다.
적용 사례 · 황금사자 실버대회, 지역연합회 제안 대회
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전시·언론홍보
산업박람회 참가와 미디어 콘텐츠 제작을 담당합니다.
적용 사례 · News21 콘텐츠 제작, SNS·블로그 홍보
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용역사업
e스포츠호텔·부동산개발 등 파트너 용역을 수행합니다.
적용 사례 · e스포츠호텔·NPL 부동산개발 파트너십
New Ventures
확장 사업 라인
본원 IESI와 함께 검토·추진 중인 신규 사업입니다.
황금사자 한국실버e스포츠단
한국 최초 실버e스포츠단으로, 전옥이 이사장이 본인도 실버세대로서 직접 진두지휘합니다. 치매예방·노화 저속화를 목적으로 하며, 국내 65세 이상 인구 약 1,200만 명을 대상으로 합니다.
동네마켓
지역 기반 생활 밀착형 플랫폼으로, 중고거래·커뮤니티·생활정보·구인구직 등을 하나의 앱에서 제공합니다.
유통쇼핑몰
goldenkp.com/pages/shop에서 대자연 된장·맛장, 큐리신 PF, 액티브 아이나이저 등을 판매합니다.
Column · kmac26.tistory.com
e스포츠 인사이트
협력 기관인 한국무예위원회가 발행하는 e스포츠 관련 칼럼입니다. 제목을 클릭하면 원문으로 이동합니다.